учитель математики
МКОУ СОШ № 2,
с. Иргаклы, Степновский р-он, Ставропольский край
Эти игры рассчитаны на учащихся 5-6 классов (11-13 лет). Игры носят развивающий, познавательный характер. Они способствуют развитию у детей мышления, памяти, внимания, творческого воображения, способности к анализу и синтезу, воспитанию наблюдательности, привычки к самопроверке, учат подчинять свои действия поставленной задаче, доводить начатую работу до конца. Игры развивают также коммуникативные способности, умение работать в команде.
- Узнай свое число.
 - 
Определить на ощупь.
 - 
Не ошибись.
 - 
Лучший счетчик.
 - 
Отыщи по ответу.
 - 
Угадаю день рождения.
 - 
Найди свое место.
 - 
Мгновенный подсчет.
 - 
Давайте посчитаем.
 - 
Считай – не зевай!
 - 
Быстрое умножение.
 - 
Веревка.
 - 
Дроби.
 - 
Игра в – 10.
 - 
Кратно 11.
 - 
Знак числа.
 - 
Крестики – нолики.
 
В игре участвуют 5 человек. На спине у каждого прикрепляется табличка с каким-нибудь числом ( все числа – разные, например 2, 4, 5, 7, 8). Ни один из играющих не знает, какое число ему досталось, но сумму чисел (26) учитель объявляет всем. Задача состоит в том, чтобы, подсмотрев числа, прикрепленные к спинам товарищей, подсчитать сумму и определить свое (недостающее до общей суммы ) число. Сделать это нелегко, так как никто из играющих не заинтересован в том, чтобы показать свое число.
Вырежьте из  фанеры или из тонкой дощечки несколько плоских геометрических фигур: квадрат,  прямоугольник, треугольник, круг, полукруг и другие. Завяжите одному из  играющих глаза и попросите на ощупь определить и назвать каждую из фигур. Потом  предложите сделать это другим играющим, всякий раз меняя расположение фигур.
 Затем  учитель меняет задание, предложив запомнить порядок расположения фигур и потом,  открыв глаза, разложить их по памяти так, как они лежали до этого при  ощупывании.
 Задание  можно значительно усложнить, если взять 2-3 фигуры, разрезать каждую на две  части и предложить играющему с закрытыми глазами, ощупав части фигур, собрать  их.
6-9 играющих выстраиваются в шеренгу перед зрителями. Ведущий становится лицом к участникам игры и называет одно за другим (с небольшими паузами) различные числа. Если число делится на 3 (или на 2, 4, 5, смотря по уговору), играющие поднимают вверх правую руку. Тот, кто ошибется, выходит из игры. Игра заканчивается, когда в шеренге останутся 2-3 человека. Они объявляются победителями.
На доске написан ряд чисел, например: 24, 81, 49, 32, 72, 45, 56, 27 и 18. К доске выходят двое учащихся. По команде учителя один слева, другой справа пишут числа, при умножении которых получаются данные результаты. Тот, кто первым дойдет до середины и верно выполнит задание, считается победителем.
Учитель пишет на доске в столбик несколько примеров  на сложение, вычитание, умножение и деление. Например:
 156-39=
 87+58=
 231-83=
 339:3=
 38∙4=
 Трое ребят  становятся спиной к доске. Учитель указывает на один из примеров, допустим на  третий сверху. Весь класс молча решает его. Кто решил, поднимает руку. Одному  из решивших предлагается громко произнести ответ. 
 Стоящие у  доски поворачиваются к ней лицом и стараются как можно быстрее отыскать пример  с названным ответом. Тому, кто сделает это первым, засчитывается одно очко. 
 Игра может  повторяться несколько раз. Побеждает тот, кто получит больше очков. Количество  и сложность примеров зависят от уровня знаний играющих.
— Я хорошо  знаю каждого из вас, но вот у кого из вас когда день рождения, я, к сожалению,  не знаю и сказать не могу. Но если хотите, могу угадать. Возьмите листок бумаги  и карандаш и пишите то, что я вам буду диктовать.
 Сначала  напишите, какого числа вы родились. Теперь удвойте написанное число. Полученное  умножьте на 10, прибавьте 73. Сумму умножьте на 5. К итогу прибавьте порядковый  номер месяца рождения (если вы родились в мае, то 5, если в октябре – 10 и т.  п.).
 Теперь  сообщите мне результат, а я назову каждому число и месяц его рождения.
 Пояснение: 
 Для того чтобы узнать день рождения, надо из  полученного результата вычесть365. Первые одна (в трехзначном числе) или две (в  четырехзначном числе) цифры покажут число, а две последние – порядковый номер  месяца рождения.
Для игры  надо подготовить два комплекта карточек   с числами от одного до десяти (комплекты разного цвета). Карточки с  числами раздаются всем играющим в любом порядке. По команде учителя играющие  выстраиваются в колонну по два, по четыре, но как только руководитель подает  сигнал, все разбегаются. Те, у кого таблички, допустим, красного цвета,  собираются на одной стороне комнаты, синего – на другой. Каждая группа должна  построиться в одну шеренгу по порядку номеров. Побеждает команда, сумевшая  построиться первой.
 Можно на  карточках написать не числа, а примеры на сложение или вычитание (но так, чтобы  в итоге получились все нужные числа от 1 до 10.). Это усложнит игру.
Попросите  подойти к доске трех ребят. Пусть каждый напишет в столбик 5-6 примеров на  вычитание, соблюдая при этом одно условие: уменьшаемое в первой строчке  становится вычитаемым во второй, уменьшаемое во второй строчке – вычитаемым в  третьей и т. д. 
 Вот, к примеру, три таких столбика:
 13-7= 15-8= 31-9=
 18-13= 17-15= 56-31=
 25-18= 23-17= 61-56=
 38-25= 31-23= 69-61=
 43-38= 39-31= 73-69=
 Пусть потом  каждый подведет черту и напишет под вашу диктовку сумму разностей под своим  столбиком (это числа 36, 31 и 64).
 Предупредите, что вы продиктовали   эти числа не считая. Пусть теперь ребята проверят результаты и убедятся,  что вы дали правильные ответы.
 Пояснение:
 чтобы  определить сумму разностей, надо в каждом столбике отнять от самого большого  числа (в нижней строчке слева) самое меньшее число (в верхней строчке справа).  У вас получится: в первом столбике: 43-7=36, во втором: 39-8=31, в третьем:  73-9=64. Это и будут суммы разностей всех чисел.
Учитель показывает детям табличку с числами. Некоторые числа написаны по 2-3 раза, а другие – один раз. Надо из суммы чисел, встречающихся 2-3 раза, вычесть сумму чисел, встречающихся один раз, и сообщить результат. Вычисления можно записывать. Побеждает тот, кто выполнит задание первым.
В игре  участвуют две команды по пять человек. У играющих на груди таблички с  двузначными числами. Таблички команд различаются только по цвету.
 В 5-6 шагах  перед каждой командой ставится стул. Учитель предлагает играющим какой-либо  арифметический пример в два или три действия. Допустим: 36:4∙5 или: (29+25):6∙5.  Играющие в уме подсчитывают результат. Тот, у кого окажется табличка с ответом  (в данном случае 45), бежит к стулу и садится на него.
 Примеры  составляются заранее в зависимости от написанных на карточках чисел. Запомнить  примеры на слух трудно, поэтому лучше написать их на табличках и показывать  командам. Очко засчитывается той команде, представитель которой сядет на стул  раньше.
-Задумайте любое число, меньшее 20. Умножьте  его на само себя. Теперь скажите, чему равно получившееся произведение, а я  назову задуманное число.
 Пояснение:  Этот игровой момент лучше использовать перед  объяснением понятия квадрата числа.
— Ребята, у  меня в руках веревка. Ее длина 120   см. Как отрезать от нее кусок длиной 30 см., не используя линейку?  Как это сделать, если необходимо отрезать кусок длиной 45 см?
 Пояснение: 1) 30 см.  составляют четвертую часть от 120   см. Значит, веревку надо сложить пополам, потом еще  пополам и отрезать один из четырех получившихся кусков.
 2) В этом случае надо отрезать четвертую часть  веревки, останется кусок длиной 90   см. Затем отрезать от остатка половину – останется 45 см.
К доске выходят двое учащихся. Учитель предлагает им называть дроби с числителем один. Первый называет и записывает любую дробь. Второй должен записать дробь, меньшую первой. Первый – дробь, еще меньшую и т. д. Учащиеся на местах проверяют. Игра прекращается по сигналу учителя.
Играют парами. Первый записывает любое из чисел -1, -2, -3. Второй устно (проговаривая вслух) прибавляет к записанному числу любое из чисел -1, -2, -3 и записывает результат. Первый устно (проговаривая вслух) прибавляет к записанному числу любое из чисел -1, -2, -3 и записывает результат и т. д. Выигрывает тот, кто запишет – 10.
Запишите любое двузначное число. Поменяйте в нем местами цифры – получится второе число. Сложите эти числа. Полученное число кратно 11. Почему?
Я задумала число. Задайте только один вопрос, чтобы, услышав ответ, вы смогли назвать знак задуманного мною числа.
В эту игру  играют вдвоем. Каждый из игроков стремится выстроить (по горизонтали, по  вертикали или по диагонали) цепочку из 4 идущих подряд клеток. Ходы делают по  очереди. За каждый ход игрок помечает клетку (один игрок – крестиком, другой –  ноликом.
 Выигрывает  тот, кто первым построит связную цепочку из 4 клеток.
Используемая литература:
- Падалко А. Е. Задачи и упражнения по развитию творческой фантазии учащихся. – М. «Просвещение», 1985 г.
 - Минскин Е. М. От игры к знаниям. — М. «Просвещение», 1987 г.
 - Шуба М. Ю. Занимательные задания в обучении математике. — М. «Просвещение», 1995 г.
 - Нагибин Ф. Ф., Канин У. С. Математическая шкатулка. — М. «Просвещение», 1988 г.
 - Леман И. Увлекательная математика. — М. «Знание», 1985 г.
 
{module Google_kvadrat|none}